
بعض المهام في سلسلة GTA مملة فقط.من السهل على اللاعبين أن يتعبوا من مهمة ليست ممتعة. في حين أن "المتعة" مصطلح شخصي ، فإن أنواعًا معينة من المهام تنتهي دائمًا بإحباط اللاعبين .كما قد يتوقع المرء ، فإن البعثات المحددة
ليست محور هذا المقال. بدلاً من ذلك ، ستكون أنواع المهام (مثل الحدود الزمنية) في دائرة الضوء
5 أنواع مهام محبطة ومملة في سلسلة GTA 5
- مهام البرنامج التعليمي الأساسي
إن وجود مهام تعليمية أساسية أمر مفهوم. بعد كل شيء ، يحتاج اللاعبون الجدد إلى تعلم كيفية اللعب. ومع ذلك ، يشعر الملايين من قدامى المحاربين في GTA بالملل من القيام بالمهام العادية في مثل هذه المهام. غالبًا ما يتمنون أن تكون هناك طريقة لتخطي المهام القليلة الأولى التي تكون بمثابة ضياع للوقت.
أفضل جزء في هذه الأنواع من المهمات هو الحوار الترفيهي. لسوء الحظ ، هذا لا يعوض حقيقة أن طريقة اللعب مملة للغاية.
4 - المهمات ذات القيادة الطويلة العشوائية من منطقة إلى أخرى
تتميز بعض الألعاب مثل GTA IV: The Lost and Damned بمهمة تعليمية حيث يتعين على اللاعب القيادة لمسافة طويلة ، من وجهة إلى أخرى ، من أجل الحوار فقط.
لا تتمتع جميع ألعاب GTA بسفر سريع أيضًا ، مما يجعل الألعاب القديمة أكثر عرضة لهذه الأنواع من المهام. ومع ذلك ، حتى ألقاب
GTA الأحدث تجبر اللاعب على القيام بشيء مثل هذا مرة واحدة على الأقل قبل فتح السفر السريع. إذا لم تكن هناك مطاردة أو أعداء للترفيه عن اللاعب ، فهذا مجرد حشو.
3 - الترياتلون
تعد Triathlons فكرة ممتعة من الناحية النظرية ، لكن تنفيذ GTA لهذه الأنواع من المهام أمر مروع. يظهر على أنه "تغلب على الديك!" في GTA San Andreas ولديه ثلاثة إصدارات مختلفة في GTA V ، لكن كلا الإصدارين ليس مبهجًا للتجربة.
يقدم إصدار GTA San Andreas من Triathlon مكافأة مالية جيدة ، وتنوع GTA V جيد لبناء Stamina (والحصول على ملابس رديئة). ومع ذلك ،
ليس هذا هو المكان الذي تكمن فيه المشكلة الرئيسية.
تكمن المشكلة في المزج الطائش للأزرار الذي يتعين على اللاعب فعله غالبًا للفوز. غالبًا ما يكون الضغط على زر الجري أفضل للحفاظ على القدرة على التحمل ، ولكن ليس من الممتع انتظار إعادة شحن Stamina.
حتى مع العدو اللانهائي ، فإن المهمات هي في الأساس مجرد لاعب ينتقل من موقع إلى آخر ببطء.
لا يكاد يكون هناك أي حوار إبداعي أو فكاهة بارعة للترفيه عن اللاعب ، خاصة وأن بعض هذه الأنواع من المهام تستغرق بعض الوقت حتى تكتمل (تستغرق لعبة Coyote Cross Country Triathlon حوالي 30 دقيقة)
2 - حدود الوقت
في كثير من الأحيان ، يكون للمهمات الأكثر إمتاعًا في سلسلة GTA إحساس بالإلحاح ولكنها تتيح للاعب بعض الحرية في النهج. من الناحية الفنية ، قد يكون لمعظم المهام هدف جانبي يتطلب من اللاعب التصرف. ومع ذلك ، فإن المهمات ذات المهلة الزمنية الصارمة كهدف رئيسي لها هي الممل.
ما يجعل هذه الأنواع من المهام مزعجة للغاية هو أن اللاعبين غالبًا لا يتمتعون بحرية استكشاف طريقة بديلة لإكمال المهمة. شيء مثل "Espresso 2 Go" في GTA III خطي للغاية ، وتصبح مشاكل الخريطة في تلك اللعبة أكثر وضوحًا. الجمع بين العديد من الميزات السيئة مع حد زمني هو وصفة لكارثة ، ويمل اللاعبون من هذا الذوق.
1 - المهمات التي لا تمنح مكافأة (أو جيدة)
مهمة محبطة مع مكافأة جيدة هي أمر يمكن التسامح معه ، لكن المهمة المحبطة بمكافأة رهيبة مزعجة فقط. خذ "Demolition Man" من GTA Vice City ، على سبيل المثال. إنها مهمة مزعجة للغاية تنطوي على ضوابط رهيبة في RC مع حد زمني (ميزة سيئة أخرى) ، وكل ما يحصل عليه اللاعب هو 1000 دولار مقابل القيام بذلك.
ليس من الضروري حتى أن تكون مهمة محبطة لمجرد أن تكون مجازًا متعبًا. المهمات المثيرة للاهتمام أو التي تقدم الحبكة بطريقة هادفة جيدة ، لكن مهمات الحشو التي لا تفعل هي إما مضيعة لوقت اللاعب. إذا لم تكن هناك مكافأة على الإطلاق ، فهذا أكثر إحباطًا.
تعليقات
إرسال تعليق